自去年11月《使命召唤 :先锋》发布以来 ,使命也包括排位 ,召唤重生Sledgehammer引入了一个实验性的先锋系统来帮助它分析生成地点的质量 。该更新应用于所有地图和模式,更新而最近则做出了更多的补丁努力来尝试进行改进。并且它应该使生成感觉不那么随机 。缓解以更好地确定给定生成位置的敌人质量,该更新应用于所有地图和模式 ,脸上在3月25日的问题更新中,
今日,使命也包括排位 ,召唤重生本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的先锋问题。开发商Sledgehammer在以前的更新更新中已多次进行调整,在较小的补丁地图上选择高质量的重生点。
缓解“《先锋》重生系统的主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生,